返回第290章 八四科技的电子游戏产品(1 / 2)科技革命,从1984开始首页

早在去年年底,秦奕从伍坚平那得知,国家科委带领的 CAD 软件攻坚团队,正基于鸿蒙内核研发 CAD 软件。

起初,国家科委一心想拿下鸿蒙的开发主导权,后来秦奕分享了鸿蒙源代码,伍坚平又从中协调,国家科委才不再纠结主导权的事情,不过他们还是组织了一支名叫“麒麟“的团队,打算基于鸿蒙开发一个更安全的操作系统版本。

从那之后,方文便常和麒麟团队交流操作系统开发。

除了国家科委这个 CAD 设计团队之外,这一年八四科技也接到不少厂商的咨询电话,他们找方文询问如何为开源鸿蒙系统适配专有硬件,显然已有不少人投身基于开源鸿蒙开发嵌入式系统的工作。

华国学习机团队在和赵启阳沟通了解了街机和游戏机硬件设计,并研发出自有的学习机硬件电路后,进入软件开发阶段,得知街机的元气操作系统也是基于鸿蒙内核研发的,他们也想参考赵启阳的经验,开发适配自家硬件的中华操作系统。

除了这些展会之前就有联系的合作团队,八四科技来到展会之后也有很多软件厂商过来了解鸿蒙平台软件开发的情况。

京城大学高霄山教授便是其中之一。

他和华科院数学研究所合作的天元数学软件团队正打算基于鸿蒙操作系统研发一款对标枫叶国 MAPLE 软件的国产数学软件,这软件预期具备符号运算、微积分、方程求解等基础功能,希望能得到八四科技公司在图形界面开发上的支持。

在专业软件和工具软件发展的同时,鸿蒙游戏软件生态也蓬勃兴起。

经过鸿蒙应用软件设计大赛作品的补充,天地游戏平台上游戏种类逐渐变得丰富多样了起来。

有紧张刺激的动作类游戏,玩家操控角色在枪林弹雨中穿梭战斗;有烧脑益智的解谜游戏,玩家在复杂场景找线索解谜题;还有奇幻的角色扮演游戏,玩家创建角色在虚拟世界冒险。

受李勇军 “代码方舟” 启发,赵启阳弄了个 “天工开物” 网站,里面有免费的游戏美术素材,像角色图像、场景插画,功能库也包含碰撞检测、路径规划等实用功能,给游戏开发者提供了便利。

此外赵启阳还打算模仿鸿蒙应用软件大赛的赛制,再办一场游戏设计大赛,把游戏开发热潮推向更高。

启航游戏机里的《文学冒险之旅》《理科实验室》《大陆风云》三款教育游戏,在秦建国授课的初中大受好评,不少学生家长买回去辅助孩子学习,看到教育效果不错,秦奕打算将这款游戏机向全国推广。

展会上有很多家境不错的初高中学生,对新奇事物接受度高,都排队体验启航教育游戏。

有些学生还以它为主题,写展会观后感作业:“《理科实验室》以高度还原的虚拟场景,带领学生踏入初高中物化生实验的奇妙世界。”