半时辰过去。
船尾捕捞着物资的陈泽停下了手头的动作。
叮——
提示音出现。
一股似有若无的奇异光晕浅浅笼罩了船只,是贝甲护板的改装倒计时结束了。
原本灰色的船身外立面逐渐被一层浅黄附着,尤其以最底部的黏液层涂抹得最是粘稠浓厚。
紧接着
层层叠叠粉碎不完全的贝壳残片就像列阵般一片片规整的沿着船只没入水中的部分死死沾了上去。
它的防护结构总共分为两层,内层平坦严密,外层则是竖立着就跟长出了无数细密的锯齿。
倘若被这种东西从身躯碾一下,哪怕不算上重量因素也肯定会让躯体像被野狗啃食过一般。
虽然眼下身处海中有洋流做缓冲锯齿伤害被天然削弱了些。
不过针对海下那群只有依靠数量汇聚成潮才能对船只造成威胁的畸变鱼群却仍不失为防护神器!
海洋鱼类何止亿万?
畸变鱼仅是代称,它们根据个体、种族、畸变方向等皆有差异。
常描述的“大眼”不过是众多显性畸变中较常见的罢了。
求生者们时不时捕捞到一些稀奇古怪的东西会分享吐槽,自然也就有人愿意去研究研究。
而这其中就有令陈泽笃定能造就贝壳甲“小神器”之名的血猎鱼种。
顾名思义,它们以血腥味追猎,畸变显性方向通常是“卷腹利齿”。
它们外观看起来与正常鱼类别无二致,但其口张开呈现出的画面却似个空心圆柱内伴生有密密麻麻的尖锥利齿延展至喉咙深处。
加上畸变导致的理智侧缺失,这就导致了海洋中所有畸变鱼种的行为模板都似一种设定好的程序无异。
陈泽的想象模拟中,只要贝甲能令大量冲击船只的怪物受伤流血就会有莫名的“援军”闻着味就来了。
它们没有智商不会管流血的东西是不是同类,规则限制就是:流血的就是猎物,就得归它们吃.......
【硬木帆船】
等级:[3]
【耐久:2000/2000】
【船只规格:8m*3m】
【升级材料需求:木材*600,碎布片*100,塑料*50、铁块*50,麻绳*30,石块*30、玻璃*30、船只龙骨架*1、黄土粘液*10、贝壳片*100。下一等级:桅杆帆船。】
陈泽久违查看了下船只信息。
结果不出所料,图纸的改装对升级材料有了细微影响。
至于改装后对船只的变化,虽然耐久值栏目没有增长,不过可以肯定船只下层防御绝对迎来了一次大增强就对了。
中幅降低船只耐久值损耗速度的介绍没有那么客观,得结合实践引发鱼潮围袭才行需要找合适时机测验。
........
叮——
【获得被污染的木材*2】
【获得被污染的碎布片*3】
.......
时间在打捞中流逝飞快。
此刻天色渐晚,时间已经来到了晚上八点整。
陈泽将甩钩放回绳钩台步伐踌躇着就朝舱内走去。
今日份打捞基础物资收获尚可,不过其表情看着却有些阴郁。
于他而言今日是收获且平静的。
可放眼整个频道的求生者来说却不是一般沉重!
怪物袭击岛屿导致死亡人数已然激增到了近乎恐怖的程度,于是自岛屿重新下沉开始,公屏首次出现信息断带诡异得就跟卡碟了一般。
一早上时间,频道风向经历了数次摇摆转折。
先是最初发现畸变奴仆的惊奇到感慨怪物的强大。再到对第一批杀死怪物勇士的赞誉及对生命结晶的火热探讨。最后到化为一股无形阴影笼罩在了每一位求生者的心头.......