陈泽紧盯着草丛边身躯还打着摆子的青色辣条紧了紧牙。
谁说跨物种不能感同身受?
滴——
【竹叶青(污染中)】
(外表极具迷惑性的食物链顶端捕食者,它所释放的毒素可以让人在三小时内见到太奶。介绍:你不会想让它咬一口的!)
“呼,还好眼睛亮,不然给咬一口怕不是求生就到这结束了。”
陈泽扫描后心有余悸,这森林的危险程度正在其内心疯狂窜升。
呼——
定了定心神。
陈泽将手中斧头收入了背包转而取出了石铲。
一寸长一寸强在面对这种灵巧生物时更为好使,容错率也高。
虽说竹叶青自第一次袭击后就没继续掩盖身形了,可正面强攻危险性还是挺高的。
互刚正面意味着需要对峙。
蛇这玩意千奇百怪,陈泽内心是非常不想去赌这玩意究竟是否会不讲武德玩一手毒液喷射的。
按生物描述看可谓一九开,不容得他不谨慎。
要被猛吐上一口毒液,九成概率去见太奶,否则但凡目标换成个无毒小生物他早不啰嗦一铲子飞上去了!
陈泽脑子转了片刻。
先前竹叶青袭击宝箱那幕给了他灵感,一个投石击蛇的计划悄然出现在了他的脑海中。
实施要点是顺着竹叶青展露的攻击习性,提前在其四周制造动静,等待对方袭击动作的瞬间快速结束战斗。
众所周知
不论是惯性使然还是生物定律,血肉生物是无法在袭击一个目标的过程中二次袭击另一名目标的。
可以理解为游戏中的前后摇。
极速打向A目标的拳头哪怕全力停下也不可能无延迟的调转落在B目标上。
由此可见计划虽简陋,但可行性还是极高的,至少理论能圆得过去。
陈泽说干就干,跟着后退几步摸上了数块石子。
咻——
他试探着朝对方附近草丛抛去一块石子。
果然,竹叶青原本全身蜷缩不出所料的将蛇头调转抬起,盯哨起了动静处。
不管对方是基于视觉攻击,还是嗅觉乃至热感又或振动都无所谓了。
只要它能对四周的动静产生剧烈反应计划就算成功了80%。
陈泽放下心来,缓步按照原路持续朝宝箱位置摸了上去。
他这次步伐踩的很轻,加上窃贼足力健的踩点效果,刻意之下路程中几乎没传出动静来。
仍旧是近三米处停下脚步。
一连两枚碎石同时被抛出,前后分别砸在了宝箱侧沿和正上处。
点位过程无关紧要,重要的是能否吸引竹叶青进行袭击。
陈泽紧捏着早已竖举过头顶的石铲严阵以待。
当发现竹叶青猛的再次朝宝箱位置发动袭击时,他抓住了时机,顷刻间肌肉绷紧,腰部发力,哐铛就砸在了蛇身之上。
蛇是冷血动物自然没有惨叫。
不过陈泽能清晰感受到石铲横截面下仍旧有挣扎反抗的触感传出。
“都tm都没死?”
陈泽吐槽着再次绷紧了肌肉将力加持在了狠压石铲的右臂上。
压了足足一分钟。
直到感受挣扎微弱趋近于无,他这才缓缓把铲子移了开来。
然后,陈泽就见那竹叶青当下就跟条青色麻绳卷成一捆电线状。
它的脑袋已是不动了
只有尾结处时不时还抽搐几下展现着自己尚未完全死去。